rompe por el objetivo de ser atacado, y paraliza a la criatura por la duración que le confiere beneficios adicionales más simplemente quitando el de la lucha por cierta cantidad de tiempo.
El vampiro tiene como objetivo un humanoide que pueda ver en un radio de thirty pies. Si el objetivo puede ver al vampiro, el objetivo debe tener éxito en un DC seventeen contra esta magia o ser encantado. por el vampiro
El conjuro termina si la criatura recibe daño o si alguien United states una acción para zarandearla y hacer que salga de su estupor.
El sentido común exige que tratemos al lanzador como la causa de la condición impuesta por el hechizo
El conjuro termina en una criatura afectada si ésta sufre daño o si alguien United states of america su acción para arrancar a la criatura de su estupor.
Every single creature in the area who sees the sample should generate a Wisdom preserving throw. On a unsuccessful conserve, the creature becomes charmed for that length. When charmed by this spell, the creature is incapacitated and has a velocity of 0.
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Así que el hechizo no se beneficiaría de ninguna manera de imponer la condición de encantado y ser el encantador.
La principal razón por la que creo es que puede afectar a un gran número de objetivos, y una criatura que falla el ahorro de tiro no tendrán otra oportunidad y puede muy bien ser tomado fuera de la imagen para casi todo el combate.
Un humanoide que el cambion pueda ver en un radio de 30 pies debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría DC 14 o ser encantado mágicamente durante one día. El objetivo encantado obedece las órdenes habladas del cambion.
El punto de origen de un cubo no está incluido en el área de efecto del cubo, a menos que decidas lo contrario.
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Just about every website creature in the region who sees the pattern need to come up with a Wisdom saving toss. With a failed conserve, the creature will become charmed for the duration. Even though charmed by this spell, the creature is incapacitated and it has a speed of 0.
The spell finishes for an affected creature if it will take any problems or if some other person utilizes an action to shake the creature away from its stupor. Clearly show Attribute List Attributes Casting Time